Ciclos de vida y flujos de trabajo
Cada objeto en Triskell tiene su propio ciclo de vida, desde el más simple (activo / no activo) hasta el más complejo. Por ejemplo, puede definir ciclos de vida en proyectos, paquetes de trabajo, productos, riesgos, entregables, contratos y cualquier otro objeto que cree. Los ciclos de vida incluyen:
Etapas con control de los roles, atributos y características accesibles en esa etapa (en combinación con el rol del usuario en el objeto).
Transiciones entre etapas con documentos obligatorios y comentarios.
Las transiciones se pueden controlar por rol, de modo que solo ciertas funciones pueden hacer avanzar un objeto de una etapa a otra./h5>
Historial de cambios en el ciclo de vida para un seguimiento preciso.